PRON (LED-Wall): Unterschied zwischen den Versionen
(Kurzer Hinweis) |
(Etwas Aktualisierung) |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
}} | }} | ||
PRON ist unsere LED-Wall, oder soll es zumindest werden. | PRON ist unsere LED-Wall, oder soll es zumindest werden. Eigentlich sollte sie Teil der Rube-Goldberg-Maschine werden, da wir aber immer mehr geplant haben, hat sich die Fertigstellung leicht verzögert. | ||
== Akronym == | == Akronym == | ||
Namen sind eh nur Schall und Rauch, darum konnten wir uns nicht so ganz entscheiden. Sucht euch halt was aus... | Namen sind eh nur Schall und Rauch, darum konnten wir uns nicht so ganz entscheiden. Sucht euch halt was aus... | ||
===PRON=== | ===PRON=== | ||
* PRON Red Open Notifier | * PRON Red Open Notifier | ||
==Warum?== | ==Warum?== | ||
* | * Darum. | ||
* Pong | * Pong | ||
* ASCII-PRON FTW!!!! | |||
* $your_imagination | * $your_imagination | ||
Zeile 35: | Zeile 32: | ||
* Abstand der LEDs (Mitte-Mitte / horizontal & vertikal) 2 cm | * Abstand der LEDs (Mitte-Mitte / horizontal & vertikal) 2 cm | ||
* Anzahl LEDs: 32 x 32 x 8 -> 8192 LEDs | * Anzahl LEDs: 32 x 32 x 8 -> 8192 LEDs | ||
** Je Modul ein Controller | ** Je Modul ein Controller | ||
** Zentraler Controller | ** Zentraler Controller | ||
* LED-Farbe: Rot | * LED-Farbe: Rot | ||
* | * Ethernet zur Ansteuerung | ||
für später: | für später: | ||
Zeile 49: | Zeile 46: | ||
* je nach Spiel hochkant/quer (z.B: Tetris, Pong, Crysis) | * je nach Spiel hochkant/quer (z.B: Tetris, Pong, Crysis) | ||
* Uhrzeit | * Uhrzeit | ||
* Blinkenlights | * Blinkenlights | ||
==Technical== | ==Technical== | ||
===Ansteuerung=== | ===Ansteuerung=== | ||
* | * Ethernet | ||
** | ** Je anzuzeigendem Bild brauchen wir nur ein Ethernet Frame | ||
** | ** Eigenes Protokoll | ||
** | ** Modulidentifikation via MAC | ||
==Ethernet-Protokoll== | |||
Siehe [[PRON-Protokoll]] | |||
===Modul=== | ===Modul=== | ||
* Je Modul ein | * Je Modul ein LPXPRESSO (Awesome MFLOPs!) | ||
** | ** Ethernet -> LEDs | ||
=== Bauteile === | === Bauteile === |
Version vom 19. Juli 2011, 21:37 Uhr
LED-Wall Release status: experimental [box doku] | |
---|---|
Beschreibung | Fette LED-Action |
Autor(en) | bluegene, tiefpunkt, toxios, Unicorn |
Letzte Version | 0.1 |
PRON ist unsere LED-Wall, oder soll es zumindest werden. Eigentlich sollte sie Teil der Rube-Goldberg-Maschine werden, da wir aber immer mehr geplant haben, hat sich die Fertigstellung leicht verzögert.
Akronym
Namen sind eh nur Schall und Rauch, darum konnten wir uns nicht so ganz entscheiden. Sucht euch halt was aus...
PRON
- PRON Red Open Notifier
Warum?
- Darum.
- Pong
- ASCII-PRON FTW!!!!
- $your_imagination
Unser Plan
- Größe: 128cm x 256cm (passt in den Freiraum überm Lager)
- 8 Module jeweils 64 x 64 cm mit jeweils 32 x 32 LEDs (1024)
- Abstand der LEDs (Mitte-Mitte / horizontal & vertikal) 2 cm
- Anzahl LEDs: 32 x 32 x 8 -> 8192 LEDs
- Je Modul ein Controller
- Zentraler Controller
- LED-Farbe: Rot
- Ethernet zur Ansteuerung
für später:
- verschiedene Spiele
- Controller
- RFM12 in NES Controllergehäuse
- alternativ: Bluetooth + Wiimote
- alternativ: Bluetooth + Handy
- alternativ: Kabelcontroller mit eigenem Prozessor
- je nach Spiel hochkant/quer (z.B: Tetris, Pong, Crysis)
- Uhrzeit
- Blinkenlights
Technical
Ansteuerung
- Ethernet
- Je anzuzeigendem Bild brauchen wir nur ein Ethernet Frame
- Eigenes Protokoll
- Modulidentifikation via MAC
Ethernet-Protokoll
Siehe PRON-Protokoll
Modul
- Je Modul ein LPXPRESSO (Awesome MFLOPs!)
- Ethernet -> LEDs