PRON (LED-Wall): Unterschied zwischen den Versionen
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** Auslesen des DMX-Signals | ** Auslesen des DMX-Signals | ||
** Ausgabe auf LEDs | ** Ausgabe auf LEDs | ||
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Version vom 20. April 2011, 12:51 Uhr
LED-Wall Release status: experimental [box doku] | |
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Beschreibung | Fette LED-Action |
Autor(en) | bluegene, tiefpunkt, toxios, Unicorn |
Letzte Version | 0.1 |
PRON ist unsere LED-Wall, oder soll es zumindest werden. Erstmalig darf sie Teil unserer Rube-Goldberg-Maschine werden und danach einen wunderbaren Platz hier im RZL erhalten.
Akronym
Namen sind eh nur Schall und Rauch, darum konnten wir uns nicht so ganz entscheiden. Sucht euch halt was aus...
PRON
- Public Red Open Notifier
- PRON Red Open Notifier
ROFL
- Red Open Flame of LEDs
Warum?
- Ne Menge Spaß für unsere Rube Goldberg-Machine
- Pong
- $your_imagination
Unser Plan
- Größe: 128cm x 256cm (passt in den Freiraum überm Lager)
- 8 Module jeweils 64 x 64 cm mit jeweils 32 x 32 LEDs (1024)
- Abstand der LEDs (Mitte-Mitte / horizontal & vertikal) 2 cm
- Anzahl LEDs: 32 x 32 x 8 -> 8192 LEDs
- Je Modul ein Controller (AVR)
- Zentraler Controller
- LED-Farbe: Rot
- DMX zum Ansteuern
für später:
- verschiedene Spiele
- Controller
- RFM12 in NES Controllergehäuse
- alternativ: Bluetooth + Wiimote
- alternativ: Bluetooth + Handy
- alternativ: Kabelcontroller mit eigenem Prozessor
- je nach Spiel hochkant/quer (z.B: Tetris, Pong, Crysis)
- Uhrzeit
- Blinkenlights-Protokoll? (Wiederverwendung von Animationen)
Technical
Ansteuerung
- DMX
- 512 Kanäle mit je 8bit pro Universe -> 2 Universes für gesamte Wall
- Module einfach umstrukturierbar
- Implementierung "einfach"
- USB-to-DMX-Interface für PC-Steuerung
Modul
- Je Modul ein ATmegaXX
- Auslesen des DMX-Signals
- Ausgabe auf LEDs